一、选择题(本题共12小题,共28分,1~8题为单选题,每题2分;9~12题为多选题,每题3分,漏选得2分,错选得0分.请把正确选项前的字母填在下面的表格中) 1.(2分)(2014•辽阳)下列说法中最接近实际情况的是( ) A. 人们洗澡时的水温大约为80℃ B. 一支中性笔的质量约为100g C. 眨眼一次所用的时间约为10s D. 普通课桌的高度约为80cm
考点: 温度;质量的估测;时间的估测;长度的估测。 专题: 估算综合应用题. 分析: 人的体温是37℃,人洗澡时用的水比人的体温略高,所以40℃较为适宜.根据生活实际估测物体的质量一支中性笔的质量约为10g;眨一次眼的时间约是十分之一秒;教室课桌的高度大约是70﹣80cm. 解答: 解:A、人们洗澡时的水温大约为40℃,故此选项错误; B、一支中性笔的质量约为10g,故此选项错误; C、眨一次眼的时间约0.1秒,故此选项错误; D、根据生活经验、对长度单位大小的认识和数据的大小,可知教室课桌的高度大约是80cm,符合生活实际. 故选:D. 点评: 估测是一种科学的近似计算,它不仅是一种常用的解题方法和思维方法,而且是一种重要的科学研究方法,在生产和生活中也有着重要作用. 2.(2分)(2014•辽阳)下列事例 中能用光的折射现象解释的是( ) A. 激光准直 B. 水中倒影 C. 笔杆错位 D. 手影游戏
考点: 光的折射现象及其应用.. 专题: 光的折射、光的色散. 分析: 要掌握三种光现象: (1)光在同种均匀物质中沿直线传播,如:激光准直、小孔成像和影子的形成等; (2)当光照射到物体界面上时,有一部分光被反射回来发生反射现象,例如:平面镜成像、水中倒影等; (3)当光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向的会偏折,发生折射现象,如:看水里的鱼比实际位置浅等. 解答: 解:A、激光准直是光的直线传播的应用,不能用光的折射现象解释,不合题意; B、水中倒影是平面镜成像,是光的反射现象,不能用光的折射现象解释,不合题意; C、笔杆错位是光由水中斜射入空气时发生折射,折射光线远离法线向水面偏折造成的,是光的折射现象,能用光的折射现象解释,符合题意; D、手影游戏是光照到不透明的手上,被手挡住,在手后面的墙上光照不到的地方形成手影,是光的直线传播形成的,不能用光的折射现象解释,不合题意. 故选C.
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